Libros recomendados para estudiantes y amantes del diseño
¿Estás estudiando diseño, artes o alguna disciplina visual y te gustaría empezar o ampliar tu biblioteca?
Aquí te comparto los libros que tengo. Algunos de ellos, contienen más información que muchos másteres de diseño.
Están ordenados por temas y por nivel, desde lo más básico hasta lo más avanzado o anecdótico.
⚠ Si esta lista te abruma: selecciona sólo el primer libro de cada sección y empieza por eso.
TIPOGRAFÍA
INICIACIÓN
- Cincuenta y tantos consejos sobre tipografía – si te tienes que comprar un sólo libro de tipografía, que sea este. Ofrece ejemplos visuales de lo que está mal frente a lo que está bien.Con este libro aprendí más de tipografía que en 4 años de carrera.Versión ampliada y revisada del mítico veintidós consejos sobre tipografía
- Tipos de interés – ojo, ¡es un manga! Una historia que te llevará a través de los datos más relevantes de las tipografías más famosas, para ayudarte a conocerlas y recordarlas.
- Entre Párrafos: Fundamentos De Tipografía – Un libro fácil y ameno, lleno de gráficos, para entender todas las variables que afectan a la legibilidad cuando estamos construyendo párrafos de textos largos.
- Observer, comprendre et utiliser la typographie (M.A.X) – si te apañas con el francés es una guía ultracompleta y muy visual de anatomía, historia, clasificación y uso de la tipografía.
LEER POR PLACER
- Un ensayo sobre tipografía, Eric Gill – Si ya conoces algo del oficio o te gusta la tipografía y la maquetación, este ensayo es una delicia. No es libro de estudiar. Es una foto de la sociedad y la industria tipográfica y editorial a principios de siglo.P.D. En la edición en español te puedes saltar el prólogo.
DISEÑO
INICIACIÓN
- Diseño Inteligente. Las 100 cosas que todo diseñador necesita saber sobre las personas – Un libro con 100 fichas que puedes leer en orden o picotear cuando quieras. De todas extraerás datos e ideas de valor.
- Concevoir une identité visuelle (M.A.X.) – [en francés] historia de las identidades visuales. Tipos. Posibilidades. Una súper guía muy didácticas.
- Faire une affiche (M.A.X.) – [en francés] guía visual sobre el propósito de los carteles, clasificación y posibilidades.
FORMAS Y COMPOSICIÓN
- Gramática visual – la versión fácil y con dibujitos de sintaxis de la imagen.
- La sintaxis de la imagen – cómo leemos, analizamos y construimos imágenes. Tochazo de los buenos.
METODOLOGÍA
- Atomic design – [en inglés] una metodología orientada a diseño web que merece la pena conocer. Centrada en diseño de sistemas gráficos.
LEER POR PLACER
- Cualquier cosa de Bruno Munari – este autor es sabio y disfrutón. Sabe contagiar sus ganas de hacer cosas y jugar con las formas.
- Diseño y comunicación visual – deja de pensar en términos como bonito y feo y empieza a analizar si funciona o no funciona tu diseño.
- El arte como oficio
- Una historia del diseño gráfico – un súper tocho con muuucha historia del diseño. Muy bien hilado.
ENSAYO
USABILIDAD
UX/UI son las siglas para hablar de experiencia de usuario (User eXperience) y de interfaz de usuario (User Interface). Esta es la disciplina que estudia cómo se comportan los usuarios, diseñando interfaces que sean cómodas e intuitivas para ellos.
Los libros más básicos sirven para complementar cualquier disciplina de diseño, pues nos ayudan a entender cómo los usuarios leen e interactúan con nuestros diseños.
INICIACIÓN
- No me hagas pensar, Steve Krug – para leer en nivel 0 si quieres aprender de forma rápida montones de cosas sobre usabilidad.
- La psicología de los objetos cotidianos, Don Norman – para leer con calma y disfrutarlo. No volverás a ver las puertas ni los grifos de la misma forma.
INTERMEDIO
- Haz fácil lo imposible, Steve Krug – test de usabilidad desde cero.
- Lean UX, Jeff Gothelf y Josh Seiden – una guía. No es fácil ni placentero de leer. Es una guía que explica un método. Si quieres hacer diseño con metodologías ágiles, es tu libro de consulta.
- A project guide to ux design – otra guía. Para que no te dejes ningún paso.
TANGENTES
- Hooked: How to Build Habit-Forming Products, Nir Eyal – es americano y mete mucha paja, pero desgrana de forma eficiente los mecanismos necesarios para hacer productos digitales que enganchen.
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